31.05.2017, 16:16 | #61 |
Banned
|
Цитата:
Но если в рамках темы то бишь AX2012 то не вижу смысла заморачиваться c этим фреймворком. Если AX7 то это лучше к Ване. У него там даже код есть. Проект: https://1drv.ms/f/s!ApLM1du7Goflnpl_RQlhOuzEW6fL-A Вот его продолжение про Instantiation strategy. using an instantiation strategy in combination with the SysExtensionIAttribute attribute was not supported. We have updated the SysExtension framework in Platform Update 5, so now you can rip the benefits of both worlds, using an instantiation strategy and implementing the SysExtensionIAttribute interface on the attribute. Development tutorial: SysExtension framework with SysExtensionIAttribute and an Instantiation strategy http://kashperuk.blogspot.co.uk/2017...ension_31.html Последний раз редактировалось ax_mct; 31.05.2017 в 16:20. |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: Logger (1). |
31.05.2017, 16:22 | #62 |
Участник
|
а... это вы теоретически...
я уже говорил, что Повторю - замечательная патентованная технология. |
|
31.05.2017, 18:57 | #63 |
Участник
|
Цитата:
Цитата:
А бон тон очень просто - класс, у которого есть статический метод main с арзументом Agrs. для такого класса должен быть создан menuItem. вызвать класс через стандартную конструкцию
new MenuFunction(menuitemDisplayStr(myMenuItem), MenuItemType:isplay).run(args) Цитата:
К сожалению, среди разработчиков МС не принято беспокоится о правах доступа, поэтому часто вызывают класс напрямую через конструктор + run. Этот способ не назвать бон тоном, но по факту игнорировать этот способ нельзя - нужно думать о нем и поддерживать его тоже.
Цитата:
Обрати внимание, что во всех статьях на эту тему рассматривается плоское одноуровневое наследование, а я спрашиваю про иерархию классов. Людям тоже придется иметь дело с иерахиями - их много в стандартной аксапте, их много в кастомизациях. Я думаю, что все уже давно увидели эту разницу и с нетерпением ждут ответа. Уверен, что ты легко приведешь изящный способ.
Цитата:
Также обрати внимание, что ты отвечаешь про конструкторы.
людям же нужно добавить функциональность, которую могут использовать пользователи. |
|
31.05.2017, 19:33 | #64 |
Участник
|
способ опосредованный и не оптимальный. отвечу.
также напомню, что хотелось бы увидеть от тебя проект ) ты щас очень важный вещь сказал - надо подумать. а что будет, если ключ не уникальный? фреймворк создаст несколько инстансев с разными классами, но с одинаковым ключом? и как он будет работать с этими инстансами? типа параллельно? может, это в сторону асинхронной работы? бред, конечно. но вдруг? кто следит за уникальностью? и что делает с неуникальными ключами? надо подумать. и в код посмотреть. и подумать. на остальное отвечу позже. Последний раз редактировалось mazzy; 31.05.2017 в 19:36. |
|
31.05.2017, 20:02 | #65 |
Участник
|
Хороший проектик. Тут вопрос такой. В том что ты сделал: если задать сочетание Vend и MST это правильно что он молча это понимает и не ругается? Если допустимо, чтобы он ругался на такое сочетание. То для расширения черех SysExt надо пометить атрибутом новый класс. Типа
X++: [CustVendSettlerKey(Module::Cust, #MSTKEY)] clas MyNewSettler ... X++: class CustVendSettlerKeyAttribute extends SysAttribute implements SysExtensionIAttribute { Module module; str mode; public void new(Module _module, str _mode = '') { module = _module; mode = _mode; } public str parmCacheKey() { return [ classStr(CustVendSettlerKeyAttribute), module, mode] ; } public boolean useSingleton() { return false; } X++: SysExtensionAppClassFactory::getClassFromSysAttribute(classStr( ), new CustVendSettlerKeyAttribute(_module, _mode)); |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: mazzy (2). |
31.05.2017, 20:05 | #66 |
Участник
|
Это зависит по идее от логики того. что расширяется. Если ему нужно что-то одно, то должен быть exception так как ситуация неоднозначная.
Если несколько, то надо дальше как-то их дергать. Например если у нас какие-ниьудь протоколяторы - один в файл. другой в инфолог, третий в EventLog то можно им раздавать информацию параллельно. |
|
01.06.2017, 00:32 | #67 |
Участник
|
Цитата:
Сообщение от mazzy
какая потребность есть у людей в Аксапте:
= изменить или добавить функционал, который могут использовать пользователи == пользователи работают с функционалом через menuItem == menuItem вызывает классы через статический метод main (menuItem также используются для вызова форм) == права доступа к функционалу Аксапты настраивается через menuItem Вызывать класс напрямую вообще говоря моветон в Аксапте (хоть МС делает это сплошь и рядом в стандартном функционале, сволочи) Если вызывать напрямую, то нужно запрограммировать закат солнца вручную чтобы учесть настроенные права. Функционал аксапты можно и должно вызывать через menuItem. что делает МС, чтобы удовлетворить потребность людей? никакого сахара для работы с инфраструктурой аксапты минимализм и совершенно перпендикулярная остальной инфраструктуре технология атрибутов Есть станадртный класс BankDepositSlip у которого нет наследников но он помечен X++: [Microsoft.Dynamics.AX.Platform.Extensibility.ExportInterfaceAttribute, System.ComponentModel.Composition.ExportMetadataAttribute('BankCreateDepositSlip', 'BankDepositSlip'), System.ComponentModel.Composition.ExportAttribute('Dynamics.AX.Application.BankDepositSlip')] X++: public static void main(Args args) { BankDepositSlip instance; if (args && args.record()) { instance = BankDepositSlip::construct(args.record(), args.parm()); if (instance.prompt()) { instance.runOperation(); } } } protected static BankDepositSlip construct(LedgerJournalTrans _ledgerJournalTrans, str _variationName = 'BankDepositSlip') { BankDepositSlip instance; SysPluginMetadataCollection meta = new SysPluginMetadataCollection(); meta.SetManagedValue('BankCreateDepositSlip', _variationName); instance = SysPluginFactory::Instance('Dynamics.AX.Application', classstr(BankDepositSlip), meta); Debug::assert(instance != null); instance.initInstance(_ledgerJournalTrans); return instance; } а) создать наследник пометив его другим атрибутом б) создать новый menuItem с новым параметром. Не все так плохо как хотелось бы |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: mazzy (2), sukhanchik (4), Ace of Database (2). |
01.06.2017, 08:39 | #68 |
Участник
|
Цитата:
да, можно передавать строковый тег. но обычно стратегия определяется не menuItem, а datasource: если стоим на одной записи, то делаем одно, если на другой, то делаем другое, если вызываем из другой таблицы, то третье и так далее. а в менюИтемах задаются режимы обработки. Цитата:
собственно, как и раньше, имеем: = эта штука работает на refleaction (со всеми вытекающими последствиями) = вместо конструктора должен быть отдельный класс-запускач (дополнительно к адаптерам, хендлерам, хандлерам, хелперам добавляется еще и strategy) = отдельный класс-запускач ломает систему перекрестных ссылок - теперь понять где что используется и как работает намного сложнее да, в platform update 7 они таки сделали.
Но: = никакой параллельности или асинхронности в фреймворке не предполагается = за уникальностью ключа должен следить сам программист = ключ - строка, с позиционными значениями (почему не аксаптовский контейнер, не xml, не json, не другой сериализуемый объект? почему не использовать имя класса в качестве ключа?) = вся стратегия определения ключа должна находится в одном месте - попытка сделать делегирование принятия решения о ключе приводит к возвращению к иерерхии конструкторов, только в отдельном классе. Другими словами, все равно есть длинный список параметров с заданными позициями. но у них нет дефолтных значений. Та-дам! А весь конструктор должен быть в одном методе. Со всеми пересечениями кода. Та-дам! самое интересное, что эта штука не решает проблему подключения кода от разных производителей. особенно, если разные производители добавлят классы с разными строками-ключами в середину иерархии. или добавят одинаковые ключи для разных классов. мы все еще на уровне "надо сделать атрибут"? да, все уже в курсе. вопрос - какой? как? какова методика добавления класса в иерархию с атрибутами? как добавлять в середину иерахии? как добавлять класс листом в иерархию? кто следит за уникальностью? что должно произойти с методом, который вычисляет ключ после добваления новый классов в иерархию? насколько эта байда проще-легче, чем просто код конструкторов? причем хорошо бы иметь проектик с общей кодовой базой. как предмет для обсуждения. вот-вот! именно! можно. спасибо. только у нас щас должен быть engineering complete. боюсь, что на этой неделе я только урывками во время компиляции. но тема - интересная. в идеале нужен проект на семействе классов с иерархией. спасибо. Цитата:
подумайте еще. для дальнейшего предметного обсуждения: 1. выберите пример с иерархическим семейством, а не плоским. 2. подумайте что будет, если в эту иерархию добавляет новые классы не один программист, а хотя бы два независимых программиста. 3. подумайте как предоставить эту расширенную функциональность пользователями. и главное: а чем получившаяся конструкция по сути отличается от старых добрых конструкторов? (не считая дополнительной трудоемкости и отвалившихся перекрестных ссылок, конечно) Последний раз редактировалось mazzy; 01.06.2017 в 09:01. |
|
01.06.2017, 09:17 | #69 |
Участник
|
на посошок в нескольких словах:
очередной абсолютно не подсахаренный уровень косвенности, который [может быть] облегчает первоначальную разработку (ответсвенный: мс) но сильно затрудняет изучение/добавление/изменение в дальнешем (ответственный: партнеры-заказчики) собственно о различии в приоритетах. |
|
01.06.2017, 09:48 | #70 |
Участник
|
Цитата:
Сообщение от mazzy
...
= отдельный класс-запускач ломает систему перекрестных ссылок - теперь понять где что используется и как работает намного сложнее ... и главное: а чем получившаяся конструкция по сути отличается от старых добрых конструкторов? (не считая дополнительной трудоемкости и отвалившихся перекрестных ссылок, конечно) ... |
|
01.06.2017, 10:14 | #71 |
Участник
|
можно. можно много было чего сделать.
если всего-лишь начать думать о том, как "это" будут использовать люди. ответ получен: |
|
01.06.2017, 10:36 | #72 |
Участник
|
Да, спасибо. Думаю, что остальным тоже будет интересно:
Ответ глубоко в недрах фреймворка: Да, похоже изначально в качестве ключа предполагалось просто имя класса. Да, поддерживаются N-элементов. Пока реализовано для случая N=1. |
|
01.06.2017, 10:41 | #73 |
Участник
|
Цитата:
Цитата:
собственно, как и раньше, имеем:
= эта штука работает на refleaction (со всеми вытекающими последствиями) = вместо конструктора должен быть отдельный класс-запускач (дополнительно к адаптерам, хендлерам, хандлерам, хелперам добавляется еще и strategy) Stragegy не обязательно. У тебя нет параметров в конструкторе (не путать с методом construct). Если параметры есть, достаточно добавить метод init(параметры). Цитата:
= отдельный класс-запускач ломает систему перекрестных ссылок - теперь понять где что используется и как работает намного сложнее
Цитата:
Но:
= никакой параллельности или асинхронности в фреймворке не предполагается Цитата:
= за уникальностью ключа должен следить сам программист
Цитата:
= ключ - строка, с позиционными значениями (почему не аксаптовский контейнер, не xml, не json, не другой сериализуемый объект? почему не использовать имя класса в качестве ключа?)
Цитата:
= вся стратегия определения ключа должна находится в одном месте - попытка сделать делегирование принятия решения о ключе приводит к возвращению к иерерхии конструкторов, только в отдельном классе.
Цитата:
Другими словами, все равно есть длинный список параметров с заданными позициями. но у них нет дефолтных значений. Та-дам!
Цитата:
А весь конструктор должен быть в одном методе. Со всеми пересечениями кода. Та-дам!
Цитата:
самое интересное, что эта штука не решает проблему подключения кода от разных производителей.
особенно, если разные производители добавлят классы с разными строками-ключами в середину иерархии. или добавят одинаковые ключи для разных классов. Цитата:
вопрос - какой? как? какова методика добавления класса в иерархию с атрибутами?
Цитата:
подумайте еще.
для дальнейшего предметного обсуждения: 1. выберите пример с иерархическим семейством, а не плоским. 2. подумайте что будет, если в эту иерархию добавляет новые классы не один программист, а хотя бы два независимых программиста. 3. подумайте как предоставить эту расширенную функциональность пользователями. Цитата:
и главное: а чем получившаяся конструкция по сути отличается от старых добрых конструкторов? (не считая дополнительной трудоемкости и отвалившихся перекрестных ссылок, конечно)
|
|
01.06.2017, 10:52 | #74 |
Участник
|
Цитата:
_baseCLassName это имя базового класса или интерфейса X++: /// <summary> /// Searches for extensions for elements. /// </summary> /// <returns> /// The search result that contains elements that match the search attribute instance[. /// </returns> public SysExtensionCacheValue search() |
|
01.06.2017, 11:09 | #75 |
Участник
|
да. disclimer написан для тех, у кого уже есть подобные технологии. я извиняюсь за безумную реализацию. я просто расширил то, что есть в МС-коде. извините за этот бред.
да, примером можно продолжать пользоваться. да, это типовой пример. просто МС изначально забыл валюту в автосопоставлении. в результате стандартный код автоспосотавляет все вперемешку. обычно людям нужно автоматом сопоставлять только проводки в одной валюте. разные валюты обычно сопоставляются в специальном режиме. Цитата:
ключевое слово "сделать". если нужно "сделать", то зачем нужен какой-то левый ключ? давайте будем "сделать" сразу имя класса? и атрибутов писать не нужно. Снова приношу свои извинения за безумную реализацию от МС. Нет, у меня не нужен класс запускач. Достаточно menuItem, который подцепляется к главному меню или к формам. класс запускач нужен только для запуска класса из Visual Studio. MenuItem можно сделать стартовым объектом в VS. Но в этом месте бага - параметры menuItem при старте из VS не учитываются. Сотрудники МС не используют этот сценарий )))) Да. Нет ))) На реальных проектах простейший случай без стратегии - скорее исключение. На реальных проектах именно "стратегия" и зашита-размазана в конструкторах. Каждый конструктор отвечает за свою часть. В фреймворке один стратегия должна знать обо всех классах иерархии. Цитата:
но как часто используется именно этот сценарий? Цитата:
Сейчас в аск7 82 класса-потомка от SysExtensionIAttribute выбери любой из них, который реализует несколько уровней иерархии. Покажи как это просто. Ты говоришь "просто добавить атрибуты". Ты говоришь "просто смотреть" Сделай проектик. Покажи как это просто. вот на конструкторах по старому я сделал минут за 15 со скриншотами и написанием поста. Раз это так просто, наверняка займет меньше времени. И в самом деле! Чего это я? Видать Котлинов всяких наелся... Цитата:
Да-да. Я вижу это "что угодно". Строка с ; Это пипец и детский сад какой-то. Цитата:
Да. Согласен. Составной ключ. Содержит некие абстрактные параметры. Цитата:
Кем и как? Бгггг!! Макс, другие доказывающие - можно проектик? Цитата:
Именно. Ребяты, такое ощущение, что вы продолжаете доказывать что фреймворк работает в принципе. Да все читающие эту ветку верят что работает. Если вспомнить, исходный вопрос ветки был: "Какая цель создания экземпляров классов через расширенные атрибуты? Чем не устраивает старый дедовский способ construct?" Ребяты, прошу вас, не надо примеров "я создал пример из трех классов, я добавил атрибуты". такие примеры ничего не показывают. Давайте рассматривать нормальный промышленный случай: = есть семейство классов с несколькими уровнями иерархии = есть несколько программистов = которые добавляют/изменяют функционал этого семейства (одновременно или последовательно). в пределе это программисты разных партнеров, которые делают разные типовые решения. а некий программист заказчика ставит эти пересекающиеся типовые решения [из разных моделей]. (в целях упрощения, для данной ветки можно предположить, что модель одна, чтобы рассмотреть только механизм инстанцирования класса) = как облегчить работу этих людей? вы говорите ключи-атрибуты. Ок, пусть. Как должны выглядеть эти ключи, чтобы разные люди могли добавлять классы-потомки и не мешать друг-другу? Как должны выглядеть эти ключи, чтобы в принципе была возможность рефакторинга? (да, я знаю что МС не рефакторит, но у партнеров и у заказчика то могут работать нормальные люди) Зачем вообще нужны специальные ключи вместо имен классов? Последний раз редактировалось mazzy; 01.06.2017 в 11:14. |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: sukhanchik (4). |
01.06.2017, 11:12 | #76 |
Участник
|
Именно!
Внутри оно работает с именами классов. Ключ ТУПО преобразуется к именам. В текущей реализации Platform 7 ключ не имеет никакой семантики. Скрипач (отдельный ключ) не обязателен. да-да. именно во множественном числе. Последний раз редактировалось mazzy; 01.06.2017 в 11:20. |
|
01.06.2017, 12:15 | #77 |
Banned
|
Каждый берет по вопросу. Чур это мой И я только мессенджер.
1. Ключ как внешнее имя 2. Можно менять в рантайме 3. Можно по условиям By decoupling the base class from derived classes using instances of such attributes, a developer does not modify computer program code defining the base class when adding customized extensions to that base class. The attributes can be specified at run time to specify or to alter the run time behavior of the application. This framework also allows the application to conditionally instantiate an element based on its attributes. Object extensions using attributes to decouple base classes from derived classes http://patents.justia.com/patent/9026989 |
|
01.06.2017, 12:20 | #78 |
Участник
|
именно!
и статическая компиляция со статическим анализом превращается... вот именно! |
|
01.06.2017, 13:18 | #79 |
Участник
|
Цитата:
Цитата:
да-да. именно во множественном числе.
|
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: sukhanchik (4). |
01.06.2017, 13:42 | #80 |
Участник
|
Цитата:
и это не отменяет "Ключ ТУПО преобразуется к именам. В текущей реализации Platform 7 ключ не имеет никакой семантики." Цитата:
Я же снова и снова возвращаюсь к трудоемкости и к исходному вопросу "Какая цель создания экземпляров классов через расширенные атрибуты? Чем не устраивает старый дедовский способ construct?" Макс, мы верим, что это работает. Некоторые читатели даже знают как это работает. А некоторые читатели даже давно используют. Мы уже поняли, что МС хочет сделать свои классы read only. И хочет вынести фазу инстанцирования куда-то в сторонку. Ок, должен возникнуть класс-запускач. Но ведь можно было не ломать систему конструкторов, а реализовать их в отдельном семействе классов. Также есть масса других способов. Ок, должен возникнуть контроль созданных, но не прошедших инициализацию объектов. Я говорил о том, что за уникальностью атрибутов фреймворк не следит - ответственность лежит на программисте (причем не на МС-программисте). Я говорил о том, что в фреймворке далеко не везде идет работа с неуникальными атрибутами и классами - гораздо чаще фреймворк будет выкидывать исключение в runtime. И это тоже проблема программиста (причем не МС-программиста). Вообще фреймворк очень многое переводит в рантайм, делая аксапты очередной php-фреймворк. Может быть, некоторые будут очень рады. Но эти некоторые тут же потребуют и другие инструменты, обязательно присущие рантаймовым фреймворкам. Без обязательных инструментов этот фреймворк полная фигня, которая не стоит денег, которые за него просят. Я хочу донести мысль, что задачу "сделать классы read only" можно было решать разными способами. Но МС выбрал способ, который минимизирует трудозатраты только тех, кто создает новую функциональность. Полностью проигнорировав интересы остальных... Лично я очень хотел бы, чтобы учитывались интересы всех заинтересованных сторон. Последний раз редактировалось mazzy; 01.06.2017 в 14:43. |
|
Теги |
sysextension framework, sysoperation framework, как правильно, полезное |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|