17.10.2014, 15:29 | #1 |
Участник
|
Попытка слезть с иглы Аксапты
Привет!
Занимаясь Аксаптой, я решил параллельно заняться играми для платформы Андроид. Вниманию участников форума предлагается только что выпущенная мной игра, которая называется Heroes of Lukar https://play.google.com/store/apps/d....heroesoflukar На телефоне или планшете эту игру можно быстро найти, если зайти в Google Play Market и набрать в поиске слово Lukar. Игра будет вторая в списке. Вот ее иконка Это стратегическая многопользовательская онлайн игра в стиле Героев. Пока сделал только на английском языке. Если будет популярна, то займусь ее публикацией и на других языках. Так как я 10 последних лет жизни занимался только Аксаптой и для меня AX-Forum является родным, то это первый ресурс, на котором я заявил о своей игре. Возможно не всех интересуют онлайн-игры. Но вас может заинтересовать тот факт, что эту онлайн-игру создал ваш собрат по разуму, брат по оружию, такой же аксаптист. Поэтому предлагаю участникам форума попробовать игру, потестировать. Может, кто поможет с идеями как рекламировать игру? Теперь начинается этап раскрутки игры, программирование отходит на задний план. Игра достаточно большая и разнообразная по функционалу. Картинки к игре делал профессиональный художник. |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: AlGol (1), Bobkov (2), Ned (2), raz (5), zemlyn (1), Мартынов Дмитрий (2), Lucky13 (6), lev (12), Morpheus (2), Asterisk (1), S.Kuskov (10), Player1 (4), dmiva (0). |
17.10.2014, 15:49 | #2 |
Участник
|
А грабить корованы там можно?
|
|
17.10.2014, 15:52 | #3 |
Участник
|
Караванов нет, но можно грабить и захватывать ресурсные локации и города других игроков. В игре 5 разных ресурсов.
Еще можно сразиться на арене без потери войск и разрядки артефактов. Есть фишка, которую я не видел в других играх: можно захватывать в плен вражеских солдат и держать их в тюрьме. Последний раз редактировалось Ace of Database; 17.10.2014 в 16:15. |
|
17.10.2014, 16:11 | #4 |
Axapta
|
Your device isn't compatible with this version. SGS2 + Android 2.3. Ну не компатибл, так не компатибл.
|
|
17.10.2014, 16:14 | #5 |
Участник
|
|
|
17.10.2014, 16:16 | #6 |
Участник
|
А без онлайна никак? Я так понимаю, огромная армия поклонников Heroes так и не дождутся нормального порта на планшетах
__________________
Ivanhoe as is.. |
|
17.10.2014, 16:22 | #7 |
Участник
|
Цитата:
Мне тоже жаль, что нет нормальных Героев на планшете. Но тут уж каждый сам за себя |
|
17.10.2014, 16:32 | #8 |
MCTS
|
У меня iPad (
__________________
I could tell you, but then I would have to bill you. |
|
17.10.2014, 16:58 | #9 |
Участник
|
Если игра раскрутится, то найму программиста на IOS, Сам уже не буду программировать. Это конечно очень интересно, но уже надоело все делать самому Это еще пару лет надо изучать IOS. А тут еще в Аксапте надо склад закрывать.
Последний раз редактировалось Ace of Database; 17.10.2014 в 17:02. |
|
17.10.2014, 17:25 | #10 |
Участник
|
Цитата:
Ну как получилось так получилось. В следующей версии ждем "Корованы". Чтобы можно грабить, а можно и не грабить... |
|
17.10.2014, 18:22 | #11 |
Участник
|
если не секрет - поделитесь какие платформы, библиотеки использовались, что вызвало наибольшую сложность, пригодилось ли что-то из AX-разработки и наоборот
|
|
17.10.2014, 20:32 | #12 |
Участник
|
Logger, поздравляю, вы первый, кто зашел в игру! Спасибо за интерес
Цитата:
На стороне сервера использовалась СУБД MySQL - оказывается очень шустрая и удобная БД. Сейчас в базе около 2 миллионов записей (это локации, герои и войска, которые принадлежат ботам), и все это дело загружается целиком в память с раскидыванием по структуре данных за 2 минуты. То есть сервер игры стартует 2 минуты. Есть прекрасное средство администрирования HeidiSQL, У игры есть также сервер приложений - свой АОС. Он написан на С++ с использованием среды разработки Qt. Эта среда разработки раньше принадлежала фирме Nokia, сейчас это open source проект. Клиент игры написан на Java с использованием среды разработки Eclipse. У игры свой сетевой протокол, с помощью которого клиент обменивается с сервером сообщениями. И Java и C++ очень похожи на X++, чувствуется, что на заре своего развития Аксапта не была микрософтовской. Даже горячие клавиши среды разработки в чем-то похожи на аксаптовские. Редакторы кода в Qt и Eclipse более продвинутые, чем в Аксапте. Очень качественная защита от ошибок, фактически среда разработки дописывает код за тебя, когда уже становится ясно, какой код ты хочешь написать. Кажется, что она читает твои мысли, автоматически исправляет твои ошибки, и делает это правильно. В общем, было очень интересно, и красочные среды разработки меня порадовали. Особенно Eclipse. |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: zemlyn (1). |
17.10.2014, 20:35 | #13 |
Участник
|
Еще очень порадовала доступность информации о программировании под Андроид. В интернете есть куча информации с готовыми примерами кода, и с помощью этих примеров можно реализовать самые экзотические извращения. Главное правильно сформулировать вопрос в Google.
|
|
17.10.2014, 20:41 | #14 |
Участник
|
Самое сложное - пользовательский интерфейс. По мере увеличения опыта приходилось несколько раз его переделывать. Плюс тормозной эмулятор Андроид. Говорят, его можно ускорить, но у меня не получилось. Скриншоты к игре я делал на эмуляторе. Очень трудно расставить войска по позициям, когда сильные тормоза.
На телефоне это все летает. |
|
27.10.2014, 11:35 | #15 |
Участник
|
Сколько потратили на разработку? Сколько потратили времени на изучение?
|
|
27.10.2014, 16:33 | #16 |
Участник
|
|
|
27.10.2014, 17:40 | #17 |
Участник
|
Удовлетворение есть? Оправдалось? Это то чем хочется заниматься дальше?
|
|
27.10.2014, 18:14 | #18 |
Участник
|
Цитата:
Если бы мне предоставили выбор: за миллион в месяц заниматься Аксаптой или заниматься Андроидом или работать дворником, то я бы выбрал дворника, так как это самое полезное для здоровья занятие (но без переработок). Но если с переработками, то уж лучше Аксапта или Андроид, так как 12 часов просидеть за компом менее вредно, чем работать 12 часов на морозе. Последний раз редактировалось Ace of Database; 27.10.2014 в 18:16. |
|
|
За это сообщение автора поблагодарили: Just_smile (1). |
27.10.2014, 18:19 | #19 |
Участник
|
Ну а если серьезно, то ожидаю более или менее нормального дохода от этой игры через пару-тройку лет да и то с вероятностью 20 процентов.
|
|
27.10.2014, 18:52 | #20 |
Участник
|
В свете креативных презентаций MS с Kinnect нужно было делать Heroes of AX с автоматическим перемещением рабочих центров, тележек WMS, наймом новых героев в HRM и т.п.
__________________
Ivanhoe as is.. |
|
|
|