|
|
#16 |
|
Участник
|
Попробуйте в копировальном конструкторе дедушки явно скопировать все его переменные с обьекта который вы копируете.
Ну что-то наподобии: X++: Ded_value_X=Object2Copy.Get_Ded_value_X() UPD С другой стороны в таком случае удобно сделать на дедушке конструктор, который в параметрах принимал бы контейнер, содержащий переменные внука и из этого контейнера инитил бы свои.
__________________
Axapta has seduced me deadly!
Последний раз редактировалось HorrR; 11.03.2008 в 13:54. |
|
|